CFCrazy Flips 3D 日本語ガイド

データと出典

このサイトの数値は、すべてここに集約しています。出典コードと確度を必ず添えています。

01出典コードの意味

ビルドは、CrazyGames のゲームページが読み込む Unity のデータファイル(約 30MB)を取得し、その中の文字列領域を読んで確認しました。ゲームの実行ファイルを改変したり、配信元に負荷をかけるような取得はしていません。

出典コード(検証日 2026年10月27日)
コード出典内容
CGCrazyGames 配信ページ説明文、操作説明、評価、対応環境、タグ、更新日
GD配信ページの埋め込み JSON-LD公開日、更新日、価格、対応 OS
BD配信中のビルド(Unity 2020.3.42f1)画面表示の文字列、内部処理名、保存キー、パッケージ名
RC二次資料移植元アプリの情報、プレイ動画

02数値・仕様の一覧

確認できた事実を、確度と出典つきで並べます。「不明」と書いた行は、調べても数値が出なかった項目です。

事実の一覧(確度:公式/確認/推定/不明)
項目内容確度出典
配信開始2021年7月15日公式GD
最終更新2026年8月19日公式CG
評価8.9/10(直近6か月の投票)公式CG
投票数賛成 559,502・反対 78,834(合計 638,336)公式CG
ゲームエンジンUnity 2020.3.42f1確認BD
入力マウス左ボタンのみ(長押しと離すの2動作)公式CG
画面の向き横向き(Landscape)公式CG
対応環境ブラウザ(PC・スマホ・タブレット)+CrazyGames アプリ(iOS/Android)公式CG
価格無料(0 USD)公式GD
開発元不明(配信ページに記載なし)不明CG
配信ビルドのパッケージ名com.fliptrickster.*(保存キー・広告・帽子データ)確認BD
スコアの式FLIP 数 × Multiplier(HUD は「FLIP x 倍率」表示)確認BD
メダルbronze / silver / gold / special の4段(ステージ単位)確認BD
星の判定firstTrophy / secondTrophy / thirdTrophy の3段確認BD
ステージ構造ステージ(FullStage)>レベル>節確認BD
次ステージの解放silver 目標を満たすと解放(Full Stage 完了で次へ)確認BD
コインの入手リワード動画で25コイン、動画視聴で獲得量2倍確認BD
ガチャ要素スピンホイール(1日1回の無料スピン、hat 排出あり)確認BD
帽子NoobHat / TopHat ほか。Gallery で確認、Shop で購入確認BD
セーブ端末内(PlayerPrefs)+クラウド同期(eppz! Cloud)確認BD
ランキングスコアを暗号化して送信(submitScore / 復号はサーバー側)確認BD
課金FlippyBundle という1種類のパックのみ確認BD
内部レベル名の例HauntedHouseLevelA / Cliff_Mountain / Gym 系確認BD
チャレンジの例「カボチャの上に、回転せず着地する」確認BD
元になったアプリFlip Trickster(Lion Studios)の移植と推定推定RC
日本語UIなし(配信ページの対応言語に ja は含まれない)公式CG

03内部文字列から分かったこと

ビルドの文字列領域から、画面に出る文言と内部処理の名前を抽出しました。画面表示に使われている語(FLIP、Multiplier、Release to jump など)は、そのまま日本語に直せます。

内部処理の名前(FullStage、CheckStarScore、SpinWheel など)は画面には出ませんが、「ゲームに何が実装されているか」を示します。たとえば SpinWheel があることから、スピンホイール方式の抽選があると分かります。

このページの下にある一覧表は、抽出した文字列を分類したものです。絞り込み欄に単語を入れると、該当する行だけが残ります。

04検証の手順

  • 配信ページを取得し、本文・構造化データ・タグ・対応言語を記録する。
  • ゲームページが参照する Unity のデータファイルを取得し、アーカイブ内のファイル一覧を確認する。
  • メタデータ(global-metadata.dat)から文字列リテラルと識別子を抽出し、英単語として読めるものを分類する。
  • 抽出した語を、画面表示・内部処理・保存キー・アセット名に振り分ける。
  • 数値が必要な項目は、対応する文字列が存在しないことを確認して「不明」と記録する。

05この方法の限界

文字列から分かるのは「何が実装されているか」までで、「どのくらいの数値か」は分かりません。目標スコア、倍率の上昇幅、帽子の価格、スピンの排出率は、いずれも数値が文字列に含まれていないため不明です。

また、内部の語がそのまま画面に出るとは限りません。たとえば Pumpkin という語があっても、画面では別の名前に置き換わっている可能性があります。当サイトでは、画面表示と確定できるものだけを「確認」、それ以外を「推定」と書いています。

誤りを見つけた場合は [email protected] まで連絡してください。確認のうえ訂正し、更新日を書き換えます。

ビルド内の文字列を引く

配信中のビルド(Unity 2020.3.42f1)から抽出した文字列の一覧です。絞り込み欄に単語を入れると行が絞れます。種別が「画面表示」のものは実際にゲーム画面へ出る文言、「内部処理」は画面に出ない処理名、「保存キー」は端末やクラウドに保存される名前です。

41 件

文字列(原文)種別日本語での意味出どころ
FLIP画面表示その飛躍で成立した回転数HUD
Multiplier画面表示倍率。FLIP に掛ける値HUD
FLIP +画面表示回転が加算されたときの短い表示HUD
Best: 画面表示ステージ(またはレベル)の自己最高HUD
High score画面表示全体の最高記録HUD
Release to jump画面表示離して跳ぶ操作の案内
Release to prepare for landing画面表示離して着地の準備をする操作の案内
Touch and hold to tuck画面表示押し続けてタックする操作の案内
Touch and hold to squat画面表示押し続けてスクワットする操作の案内
Continue to hold!画面表示そのまま押し続けて操作の案内
bronze / silver / gold / special内部処理メダルの4段。ステージ単位で付与メダル判定
firstTrophy / secondTrophy / thirdTrophy内部処理星(トロフィー)の3段判定星判定
CheckStarScore内部処理スコアから星を決める処理星判定
FullStage内部処理複数レベルをまとめた評価単位ステージ構造
LevelSelect内部処理レベル選択画面ステージ構造
Sub Level Complete内部処理レベル内の小区切り(節)の完了ステージ構造
RetryStage内部処理ステージのやり直しステージ構造
Special challenge内部処理ステージごとの特別目標チャレンジ
Land on a pumpkin without flipping内部処理カボチャの上に回転せず着地する(条件の例)チャレンジ
AddCoins / RemoveCoins / GetCoins内部処理コインの増減と参照コイン
Rewarded_25_Coin内部処理リワード動画1本で25コインコイン
DoubleCoins内部処理一定時間コインが2倍になる処理コイン
SpinWheel / ClickToSpin内部処理回して景品を引く仕組みスピン
NextSpinWillYield内部処理回す前に結果を決める処理スピン
HatInSpinner内部処理抽選対象に帽子が含まれるスピン
BuyHat / AwardHat / SelectHat内部処理帽子の購入・付与・装備帽子
NoobHat / TopHat内部処理名前が確認できた帽子帽子
Gallery / Shop内部処理帽子の一覧画面と購入画面帽子
KeyHats保存キー装備中の帽子を保存する名前セーブ
PlayerPrefs保存キー端末内の保存領域セーブ
com.fliptrickster.game.state保存キークラウド同期の保存キーセーブ
com.fliptrickster.hats保存キー帽子の所持を保存するキーセーブ
com.fliptrickster.ads.disabled保存キー広告を無効にする設定広告
submitScore / post_leaderboard内部処理スコアの送信ランキング
EncryptScore / ScoreEncryption内部処理送信前のスコア暗号化ランキング
FlippyBundle内部処理有料パックの識別名課金
HauntedHouseLevelAアセット名お化け屋敷系の内部レベル名レベル名
Cliff_Mountainアセット名崖と山の内部レベル名レベル名
Alice / CardBox / RocketWindowアセット名仕掛けの名前(アリス風の小道具)アセット
Pumpkin / Fence / Boatアセット名カボチャ・柵・船(目標物や障害物)アセット
Lava / Space / Islandアセット名溶岩・宇宙・島(ステージ主題の候補)アセット