データと出典
このサイトの数値は、すべてここに集約しています。出典コードと確度を必ず添えています。
01出典コードの意味
ビルドは、CrazyGames のゲームページが読み込む Unity のデータファイル(約 30MB)を取得し、その中の文字列領域を読んで確認しました。ゲームの実行ファイルを改変したり、配信元に負荷をかけるような取得はしていません。
| コード | 出典 | 内容 |
|---|---|---|
| CG | CrazyGames 配信ページ | 説明文、操作説明、評価、対応環境、タグ、更新日 |
| GD | 配信ページの埋め込み JSON-LD | 公開日、更新日、価格、対応 OS |
| BD | 配信中のビルド(Unity 2020.3.42f1) | 画面表示の文字列、内部処理名、保存キー、パッケージ名 |
| RC | 二次資料 | 移植元アプリの情報、プレイ動画 |
02数値・仕様の一覧
確認できた事実を、確度と出典つきで並べます。「不明」と書いた行は、調べても数値が出なかった項目です。
| 項目 | 内容 | 確度 | 出典 |
|---|---|---|---|
| 配信開始 | 2021年7月15日 | 公式 | GD |
| 最終更新 | 2026年8月19日 | 公式 | CG |
| 評価 | 8.9/10(直近6か月の投票) | 公式 | CG |
| 投票数 | 賛成 559,502・反対 78,834(合計 638,336) | 公式 | CG |
| ゲームエンジン | Unity 2020.3.42f1 | 確認 | BD |
| 入力 | マウス左ボタンのみ(長押しと離すの2動作) | 公式 | CG |
| 画面の向き | 横向き(Landscape) | 公式 | CG |
| 対応環境 | ブラウザ(PC・スマホ・タブレット)+CrazyGames アプリ(iOS/Android) | 公式 | CG |
| 価格 | 無料(0 USD) | 公式 | GD |
| 開発元 | 不明(配信ページに記載なし) | 不明 | CG |
| 配信ビルドのパッケージ名 | com.fliptrickster.*(保存キー・広告・帽子データ) | 確認 | BD |
| スコアの式 | FLIP 数 × Multiplier(HUD は「FLIP x 倍率」表示) | 確認 | BD |
| メダル | bronze / silver / gold / special の4段(ステージ単位) | 確認 | BD |
| 星の判定 | firstTrophy / secondTrophy / thirdTrophy の3段 | 確認 | BD |
| ステージ構造 | ステージ(FullStage)>レベル>節 | 確認 | BD |
| 次ステージの解放 | silver 目標を満たすと解放(Full Stage 完了で次へ) | 確認 | BD |
| コインの入手 | リワード動画で25コイン、動画視聴で獲得量2倍 | 確認 | BD |
| ガチャ要素 | スピンホイール(1日1回の無料スピン、hat 排出あり) | 確認 | BD |
| 帽子 | NoobHat / TopHat ほか。Gallery で確認、Shop で購入 | 確認 | BD |
| セーブ | 端末内(PlayerPrefs)+クラウド同期(eppz! Cloud) | 確認 | BD |
| ランキング | スコアを暗号化して送信(submitScore / 復号はサーバー側) | 確認 | BD |
| 課金 | FlippyBundle という1種類のパックのみ | 確認 | BD |
| 内部レベル名の例 | HauntedHouseLevelA / Cliff_Mountain / Gym 系 | 確認 | BD |
| チャレンジの例 | 「カボチャの上に、回転せず着地する」 | 確認 | BD |
| 元になったアプリ | Flip Trickster(Lion Studios)の移植と推定 | 推定 | RC |
| 日本語UI | なし(配信ページの対応言語に ja は含まれない) | 公式 | CG |
03内部文字列から分かったこと
ビルドの文字列領域から、画面に出る文言と内部処理の名前を抽出しました。画面表示に使われている語(FLIP、Multiplier、Release to jump など)は、そのまま日本語に直せます。
内部処理の名前(FullStage、CheckStarScore、SpinWheel など)は画面には出ませんが、「ゲームに何が実装されているか」を示します。たとえば SpinWheel があることから、スピンホイール方式の抽選があると分かります。
このページの下にある一覧表は、抽出した文字列を分類したものです。絞り込み欄に単語を入れると、該当する行だけが残ります。
04検証の手順
- 配信ページを取得し、本文・構造化データ・タグ・対応言語を記録する。
- ゲームページが参照する Unity のデータファイルを取得し、アーカイブ内のファイル一覧を確認する。
- メタデータ(global-metadata.dat)から文字列リテラルと識別子を抽出し、英単語として読めるものを分類する。
- 抽出した語を、画面表示・内部処理・保存キー・アセット名に振り分ける。
- 数値が必要な項目は、対応する文字列が存在しないことを確認して「不明」と記録する。
05この方法の限界
文字列から分かるのは「何が実装されているか」までで、「どのくらいの数値か」は分かりません。目標スコア、倍率の上昇幅、帽子の価格、スピンの排出率は、いずれも数値が文字列に含まれていないため不明です。
また、内部の語がそのまま画面に出るとは限りません。たとえば Pumpkin という語があっても、画面では別の名前に置き換わっている可能性があります。当サイトでは、画面表示と確定できるものだけを「確認」、それ以外を「推定」と書いています。
誤りを見つけた場合は [email protected] まで連絡してください。確認のうえ訂正し、更新日を書き換えます。
ビルド内の文字列を引く
配信中のビルド(Unity 2020.3.42f1)から抽出した文字列の一覧です。絞り込み欄に単語を入れると行が絞れます。種別が「画面表示」のものは実際にゲーム画面へ出る文言、「内部処理」は画面に出ない処理名、「保存キー」は端末やクラウドに保存される名前です。
| 文字列(原文) | 種別 | 日本語での意味 | 出どころ |
|---|---|---|---|
| FLIP | 画面表示 | その飛躍で成立した回転数 | HUD |
| Multiplier | 画面表示 | 倍率。FLIP に掛ける値 | HUD |
| FLIP + | 画面表示 | 回転が加算されたときの短い表示 | HUD |
| Best: | 画面表示 | ステージ(またはレベル)の自己最高 | HUD |
| High score | 画面表示 | 全体の最高記録 | HUD |
| Release to jump | 画面表示 | 離して跳ぶ | 操作の案内 |
| Release to prepare for landing | 画面表示 | 離して着地の準備をする | 操作の案内 |
| Touch and hold to tuck | 画面表示 | 押し続けてタックする | 操作の案内 |
| Touch and hold to squat | 画面表示 | 押し続けてスクワットする | 操作の案内 |
| Continue to hold! | 画面表示 | そのまま押し続けて | 操作の案内 |
| bronze / silver / gold / special | 内部処理 | メダルの4段。ステージ単位で付与 | メダル判定 |
| firstTrophy / secondTrophy / thirdTrophy | 内部処理 | 星(トロフィー)の3段判定 | 星判定 |
| CheckStarScore | 内部処理 | スコアから星を決める処理 | 星判定 |
| FullStage | 内部処理 | 複数レベルをまとめた評価単位 | ステージ構造 |
| LevelSelect | 内部処理 | レベル選択画面 | ステージ構造 |
| Sub Level Complete | 内部処理 | レベル内の小区切り(節)の完了 | ステージ構造 |
| RetryStage | 内部処理 | ステージのやり直し | ステージ構造 |
| Special challenge | 内部処理 | ステージごとの特別目標 | チャレンジ |
| Land on a pumpkin without flipping | 内部処理 | カボチャの上に回転せず着地する(条件の例) | チャレンジ |
| AddCoins / RemoveCoins / GetCoins | 内部処理 | コインの増減と参照 | コイン |
| Rewarded_25_Coin | 内部処理 | リワード動画1本で25コイン | コイン |
| DoubleCoins | 内部処理 | 一定時間コインが2倍になる処理 | コイン |
| SpinWheel / ClickToSpin | 内部処理 | 回して景品を引く仕組み | スピン |
| NextSpinWillYield | 内部処理 | 回す前に結果を決める処理 | スピン |
| HatInSpinner | 内部処理 | 抽選対象に帽子が含まれる | スピン |
| BuyHat / AwardHat / SelectHat | 内部処理 | 帽子の購入・付与・装備 | 帽子 |
| NoobHat / TopHat | 内部処理 | 名前が確認できた帽子 | 帽子 |
| Gallery / Shop | 内部処理 | 帽子の一覧画面と購入画面 | 帽子 |
| KeyHats | 保存キー | 装備中の帽子を保存する名前 | セーブ |
| PlayerPrefs | 保存キー | 端末内の保存領域 | セーブ |
| com.fliptrickster.game.state | 保存キー | クラウド同期の保存キー | セーブ |
| com.fliptrickster.hats | 保存キー | 帽子の所持を保存するキー | セーブ |
| com.fliptrickster.ads.disabled | 保存キー | 広告を無効にする設定 | 広告 |
| submitScore / post_leaderboard | 内部処理 | スコアの送信 | ランキング |
| EncryptScore / ScoreEncryption | 内部処理 | 送信前のスコア暗号化 | ランキング |
| FlippyBundle | 内部処理 | 有料パックの識別名 | 課金 |
| HauntedHouseLevelA | アセット名 | お化け屋敷系の内部レベル名 | レベル名 |
| Cliff_Mountain | アセット名 | 崖と山の内部レベル名 | レベル名 |
| Alice / CardBox / RocketWindow | アセット名 | 仕掛けの名前(アリス風の小道具) | アセット |
| Pumpkin / Fence / Boat | アセット名 | カボチャ・柵・船(目標物や障害物) | アセット |
| Lava / Space / Island | アセット名 | 溶岩・宇宙・島(ステージ主題の候補) | アセット |