ステージとレベルの構造
ゲームは「ステージ」で区切られ、その中に「レベル」があり、レベルは複数の節でできています。
013層の入れ子
配信中のビルドの内部文字列には、ステージを表す FullStage と、その下の Level、さらに Sub Level(節)という3つの階層が確認できます。画面では「ステージを選ぶ → レベルを選ぶ → 飛ぶ」という順に進みます。
メダルはステージ単位で与えられます(bronze / silver / gold / special)。つまり1つのステージに属する複数のレベルをまとめて飛び、その合計で評価される、という設計です。
この入れ子のため、「あと1回飛べばメダルが上がる」という状況が起こります。どのレベルで稼ぐかが、ステージ攻略の中心になります。
| 階層 | 内部での呼び方 | 画面での役割(推定を含む) | 出典 |
|---|---|---|---|
| ステージ | FullStage / CompletedStage / ChangeStage | メダルと星の評価単位。複数のレベルをまとめる。 | ビルド内文字列 |
| レベル | Level / LevelSelect / HasLevelAccess | 飛躍の単位。選択画面から選ぶ。 | ビルド内文字列 |
| 節 | Sub Level Complete | 1回の飛躍、またはレベル内の小区切り。 | ビルド内文字列 |
02次のステージが解放される条件
ビルド内のガイド文に「please complete the Full Stage o…」「silver goal to un…」という断片があります。ここから、シルバーの目標を満たすと次のステージが解放される、という条件が読み取れます。
ブロンズで止まっていると先へ進めず、ゴールドや特別メダルは評価を上げるためのもの、という関係になります。まずはシルバーを取ることを目標にすると、進行が止まりません。
失敗したレベルは再挑戦できます(RetryStage)。再挑戦の回数に制限があるかどうかは、文字列からは確認できません。
- ブロンズ(bronze)
- ステージを完了したときの最低評価。これだけでは次に進めない場合があります。
- シルバー(silver)
- 次のステージの解放条件。まずこれを狙います。
- ゴールド(gold)
- より高い目標。解放条件ではありません。
- 特別(special)
- ステージごとの特別目標。達成すると内部フラグ(specialCompleted)が立ちます。
- 再挑戦
- RetryStage。失敗したレベルをやり直せます。
03内部文字列で確認できるレベル名
ビルド内には、開発時のレベル名がそのまま残っています。画面に表示される名前とは限りませんが、ステージの主題を知る手がかりになります。
| 内部名 | 読み取れる主題 | 出典 |
|---|---|---|
| HauntedHouseLevelA | お化け屋敷系のステージ。A が付くため複数ある可能性。 | ビルド内文字列 |
| Cliff_Mountain | 崖(Cliff)と山(Mountain)。ゲームの標準的な舞台。 | ビルド内文字列 |
| Gym 系 | チュートリアル/練習用。ガイド文に「Go through each Gym level」とある。 | ビルド内文字列 |
04ステージ名の候補になる語
ビルド内には、1回だけ現れる独立した名詞が多数あります。これらはステージ名・小道具名・内部キーのいずれかで、どれが画面に出るかまでは特定できません。分類は推測です。
| 内部の語 | 推測される場面 | 確度 |
|---|---|---|
| Cliff / Mountain | 崖と山。飛び降りる舞台の基本形。 | 推定 |
| Island / Boat | 島と船。水辺のステージ。 | 推定 |
| Lava / Space | 溶岩と宇宙。失敗すると即終了になる場面。 | 推定 |
| Haunted House / Fun House | お化け屋敷とびっくり箱。屋内の仕掛け。 | 推定 |
| House / Factory | 家と工場。屋内の障害物。 | 推定 |
| City / Street / Park / Bridge | 街・通り・公園・橋。都市型のステージ。 | 推定 |
| Sun / Ground | 太陽と地面。屋外の基本設定。 | 推定 |
| Pumpkin / Fence | カボチャと柵。チャレンジの目標物(後述)。 | 推定 |
| Alice / CardBox / RocketWindow | 「不思議の国のアリス」風の仕掛け。 | 推定 |
| Gym | 練習場。チュートリアル用。 | 推定 |
05進め方の目安
- まず全レベルを1回ずつ飛んで、ブロンズ以上で埋める。詰まったら深追いせず、別のレベルで稼ぐ。
- シルバーが取れないステージは、得点の高いレベル(回転を増やしやすい場所)を特定して、そこだけ反復する。
- 特別メダルはステージごとに条件が違う。条件の手がかりはチャレンジのページにまとめた。
- コインが貯まったら帽子を買う。見た目だけでなく、当たり判定が変わるという記載はない(不明)。
06分かっていないこと
ステージの総数、各ステージのレベル数、シルバー・ゴールドの具体的な目標スコアは、いずれも公開されていません。画面の進捗表示から逆算するしかありません。当サイトでは数値を推測で書きません。
ステージの並び順(山 → 島 → 宇宙、のような順路)も不明です。内部名から主題は推測できますが、順番までは決められません。