CFCrazy Flips 3D 日本語ガイド

帽子(スキン)とカスタマイズ

帽子は見た目を変えるだけの要素。買う・当てる・選ぶの3通りで手に入ります。

01帽子は何を変えるのか

帽子はキャラクターの見た目を変える装飾です。ビルド内には Hat、NewHat、BuyHat、AwardHat、SelectHat、HatSelected、HasHat、hatOwned、ActiveHatNum といった処理があり、所持と装備が別々に管理されています。

所持しているだけでは見た目は変わらず、SelectHat で選んだ1つ(ActiveHatNum)だけが反映されます。

当たり判定や回転速度が変わるという記述は、ビルド内にも配信ページにもありません。性能差はないと考えられます(推定)。

02確認できた帽子

ビルド内で名前が確認できた帽子は2種類です。それ以外にも帽子のデータは存在しますが、名前の一覧は文字列からは取り出せませんでした。

名前が確認できた帽子
内部名推定される見た目入手方法確度
NoobHat初心者向けの帽子(初期装備と推定)初期から所持、または Gallery で解放確認(名前のみ)
TopHatシルクハットShop で購入、またはスピンで入手確認(名前のみ)
その他の帽子不明(データは存在する)Shop / スピン / 実績不明

03手に入れ方

Shop で買う
コインを払って購入(BuyHat)。価格は帽子ごとに違い、数値は不明。
スピンで当てる
スピンホイールの抽選対象に帽子が含まれます(HatInSpinner)。
実績で受け取る
AwardHat。条件を満たすと付与される処理があります。条件は不明。
Gallery で確認
所持・未所持を一覧で見る画面(Gallery)。ここで NewHat の表示が出ます。

04装備と保存

選んだ帽子は端末内に保存されます(KeyHats)。さらに保存データには帽子の一覧そのものが文字列として格納されており(LoadHatsFromPropsString)、起動時に読み込まれます。

この形式のため、帽子の追加はアプリの更新ではなくデータの更新で行える作りになっています。新しい帽子がいつの間にか増えていることがあるのは、この構造によるものです(推定)。

05分かっていないこと

帽子の総数、価格、レアリティの段階、実績の条件は、いずれも公開されていません。名前が分かったのは NoobHat と TopHat の2つだけです。

帽子がゲームの進行や報酬に影響するかどうかも不明です。見た目だけという前提で書いていますが、確定情報ではありません。